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      Ciberperformance: gesto y posibilidades estéticas del movimiento en organismos digitales y electrónicos 

      Romero Lozano, Sergio Esteban
      Esta tesis pretende evidenciar la estructura antropocéntrica con la que normalmente se clasifican las expresiones escénicas y cómo ésta profundiza la dicotomía hombre-máquina. Una nueva generación de objetos basados en ...
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      OTA del objeto como medio a las entidades tecnológico avanzadas 

      Jiménez Hurtado, Javier Enrique
      Los objetos tradicionalmente han sido pensados y reflexionados por los diseñadores industriales, considerando categorías conceptuales provenientes de las ciencias de comunicación. Así, el objeto es portador de mensajes que ...
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      Diseño de ambientes de simulación para prácticas en la formación laboral en el CGMLTIC-SENA D.C. 

      Garzón Romero, Jesús Alberto
      La investigación del presente trabajo sobre ambientes de aprendizaje surge como una alternativa que debe ser evaluada para su posible implementación en la dotación de sistemas de simulación de los entornos laborales, donde ...
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      Propuesta de un entorno digital como herramienta pedagógica para la interacción de docentes y estudiantes en la carrera de diseño industrial 

      Atuesta Reyes, Juan David
      El proyecto se centra en la interacción entre docentes y estudiantes en el aula de diseño frente a los procesos de digitalización, bajo el estudio de tres pilares fundamentales: pedagogía, medios digitales y diseño industrial. ...
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      Ambientes virtuales en el proceso educativo: modos de asumir el entorno virtual 

      Jaramillo Pinzón, Adriana María
      Este documento discute la influencia de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) en la educación, en particular en el contexto Colombiano. Su abordaje se realiza mediante la exploración, revisión y análisis de temas ...
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      Narrativa hipertextual: hacia la construcción de una crítica 

      González Vargas, Sergio Arturo
      El presente trabajo hace una reflexión teórica sobre la narrativa hipertextual. Su especificidad genera una sensibilidad distinta que apela a la acumulación de imágenes en la sinestesia de los sentidos, por ello se hace ...
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      El diseño de las portadas de los discos de Salsa como un factor de construcción de la cultura latina en New York de los años 70 

      Aranzazu López, Carlos Uriel
      Este texto expone los resultados de investigación a partir de la pregunta: ¿Cómo ayudó el Diseño Gráfico, a través del diseño de portadas de la música Salsa, a construir la cultura latina en la ciudad de New York en los ...
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      El oficio del sastre: Concepto y práctica anticipativa de diseño 

      Rodríguez Peralta, Camilo Andrés
      Se ubica en el oficio del sastre de la ciudad de Bogotá, una oportunidad para describir aquellos elementos que evidencian la presencia de concepto, pensamiento y práctica de diseño. Mediante la descripción del proceso de ...
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      Diseño para la innovación social: una aproximación a las prácticas del diseño en torno a la configuración de nuevas dinámicas productivas en la ciudad de Bogotá 

      Gallego Cataño, Miller Alejandro
      Mediante un diseño responsable centrado en las personas y orientado hacia valores de carácter social, el diseño para la innovación social ha dado lugar a la configuración de sólidas plataformas de emprendimiento para cientos ...
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      Co-diseño y juego: una experiencia con niños en etapas tempranas del proceso de diseño 

      Carranza Mora, Yury Fernanda
      Esta investigación se encaminó hacia la búsqueda y descripción de elementos característicos del pensamiento de diseño, identificados desde las habilidades y características propias de los niños. Para ello se aplicó el ...
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      Aportes del diseño en el proceso de transformación de Bogotá en una Ciudad Creativa 

      Rodríguez Roa, María Camila
      Imaginar la transformación de Bogotá en ciudad creativa supone un reto interesante para ser estudiado desde el punto de vista del diseño. A través del proceso de indagación se pretendió evidenciar cómo el ejercicio de ...
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      Aportes metodológicos al diseño web Inclusivo dirigido al adulto mayor, caso: ciudadanía digital en Bogotá 

      Parra Vela, Andrés Felipe
      Aportes metodológicos al diseño Web inclusivo dirigido al adulto mayor, se estructura bajo uno de los referentes de la investigación en diseño relacionado con las prácticas y expuesto por Frayling (1993) como el paradigma ...
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      Corporalidades del diseño. La corporalidad como agente potenciador de la creatividad en estudiantes de diseño 

      Mateus Rojas, Grace Alexandra
      En el presente proyecto de investigación se analizan como algunas estrategias mediadas por la corporalidad pueden potenciar respuestas creativas en estudiantes de diseño industrial, en dos programas de Diseño Industrial ...
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      Memes de Internet y comunicación en las redes sociales digitales. Una mirada desde el diseño 

      Rodriguez Lozano, Alejandra
      La expansión de las redes sociales digitales ha significado cambios profundos en la forma como se comunican las personas, modificaciones con las que el uso de las imágenes se ha visto especialmente transformado. Éstas han ...
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      El proceso de desarrollo del producto innovador “no diseñado”: estudio de caso en las microempresas del sector manufacturero 

      Agualimpia Montaña, Liliana Margarita
      Existen soluciones de diseño de nuevos productos que son innovadores, esto es, que han sido implementados o introducidos en el mercado, pero que no han tenido un proceso formalizado para su concepción. Estos productos son ...
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      Los diálogos generados en el proceso de modelamiento de ideas de diseño 

      Cortés Cristancho, Daniel
      En diseño, el acto de creación es en esencia una dialéctica inseparable entre la idea y su representación, en este territorio investigativo el tesista , se propone como objetivo, identificar los diálogos que surgen en el ...
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      Rol del Tecnólogo de Diseño de Productos Industriales en las organizaciones durante la fase de pre-desarrollo de nuevos productos 

      Romero Rodríguez, Nancy Constanza
      Esta investigación se dio como un proceso analítico descriptivo de corte etnográfico, que se desarrolló con tres empresas de mobiliario en Bogotá, tres aprendices de la Tecnología en Diseño de Productos Industriales (DPI) ...
      Universidad Nacional de Colombia Sede Bogotá Facultad de Artes. 
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      El sonido en el diseño de marca. Construcción de identidad institucional a través de la radiodifusión universitaria 

      Astorquiza Chacón, Andrés Mauricio
      El diseño como fenómeno y puntualmente el diseño institucional, presenta una tendencia en aplicación por lo visual; debido a esto, el oído se tiene en cuenta en menor proporción, reduciendo las posibilidades de construir ...
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      Antropodiseñología: un campo emergente para la investigación en diseño como ciencia humana 

      Murcia Molina, Diana Marcela
      Esta investigación de tipo cualitativo, explora el campo emergente del Design Anthropology y acuña el término antropodiseñología para ampliar el conocimiento sobre esta estructura transdisciplinar como una vía para la ...
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      El diseño de los que NO: la construcción de conocimiento de diseño a través de las prácticas empíricas de diseño en Bogotá 

      Rivera Plata, Danilo Alejandro
      El proyecto ‘El diseño de los que NO: la construcción de conocimiento de diseño a través de las prácticas empíricas de diseño en Bogotá’ pretendió develar los conocimientos en Diseño, específicamente en Diseño gráfico, ...

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