• Decoherence: La Hegemonía y las Industrias Culturales en juego 

      Triana Sánchez, Álvaro
      Este proyecto de investigación busca analizar las relaciones hegemónicas de la Industria Cultural del videojuego, por medio de un caso de estudio enfocado en la empresa Efecto Studios y su juego de video Decoherence. ...