Listar por autor "Triana Sánchez, Álvaro"
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Decoherence: La Hegemonía y las Industrias Culturales en juego
Triana Sánchez, ÁlvaroEste proyecto de investigación busca analizar las relaciones hegemónicas de la Industria Cultural del videojuego, por medio de un caso de estudio enfocado en la empresa Efecto Studios y su juego de video Decoherence. ... -
EL VIDEOJUEGO COMO HERRAMIENTA PROSOCIAL: IMPLICACIONES Y APLICACIONES PARA LA RECONSTRUCCIÓN EN COLOMBIA
Sandoval Forero, Carlos Germán; Triana Sánchez, ÁlvaroEste artículo busca contribuir a la comprensión del videojuego como herramienta prosocial, con un creciente potencial en la pedagogía global y en la construcción de comportamientos sociales específicos. Primero, se indaga ...Universidad Nacional de Colombia Revistas electrónicas UN Análisis Político.