UAREI: A model for formal description and visual representation /software gamification
Tipo de contenido
Artículo de revista
Idioma del documento
EspañolFecha de publicación
2017-01-01Resumen
The paper presents the UAREI (User-Action-Rule-Entities-Interface) model for formal specification of software gamification, and the UAREI visual modelling language for graphical representation of game mechanics. A case of study in gamification of the Trogon project management system is presented. The proposed model and visual language is compared against the Machinations gamification framework using visual complexity metrics, game simulation and qualitative comparison.Resumen
El artículo presenta el modelo UAREI (Usuario-Acción-Regla-Entidades-Interface) para la especificación formal de gamificacion software y el UAREI visual lenguaje de modelado para la representación gráfica de la mecánica del juego. Un estudio de caso en gamificacion del sistema de gestión de proyectos Trogon se presenta. El modelo y visual lenguaje propuesto se compara con las maquinaciones marco gamificacion utilizando métricas de complejidad visuales, juego de simulación y comparación cualitativa.Palabras clave
gamification ; modelling ; abstraction ; formal model ; gamificacion ; modelado ; abstracción ; modelo formal ;
Colecciones
- Dyna [1620]
![Atribución-NoComercial 4.0 Internacional](/themes/Mirage2//images/creativecommons/cc-generic.png)