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Diseño de una estrategia de aprendizaje significativo basada en un videojuego educativo sobre deberes escolares
Design of a meaningful learning strategy based on an educational video game about school duties: The research deals with the negative incidence of the non-fulfillment of the school duties of the students of the grade 8-5 ... -
Enseñanza Aprendizaje de la Historia y la Cultura del Municipio de Dagua Apoyada en Tics
This research was carried out at La Gran Colombia headquarters belonging to the Dagua Educational Institution, where little knowledge of the culture and history of the municipality is evidenced by the students of the seventh ... -
Estrategia didáctica basada en el aprendizaje significativo para la comprensión del concepto de espacio geográfico en estudiantes del grado 7
In the present research work, elements that seek to strengthen the processes of understanding social learning are related. This includes elements of spatiality, temporality, culturality and institutionality that help to ... -
Relatos de vida contextualizados como estrategia para mejorar la escritura en los estudiantes del grado 8-4 de la Institución Educativa del Dagua en el año 2019
In the Educational Institution of Dagua headquarters Gym, the object of study is grade 8-4 where there are permanent difficulties based on communicative academic activities, these related to coherence, cohesion, syntax, ... -
La Visualización por deconstrucción dimensional como proceso central en la comprensión de los elementos constitutivos de los prismas rectos y pirámides cuadrangulares. Una propuesta didáctica para su aprendizaje
Este trabajo de indagación, enmarcado en la teoría semiótica cognitiva de Duval (2005, 2017), tiene como propósito identificar, describir y analizar los procesos de visualización por deconstrucción dimensional de las formas ...