Evaluación del impacto en la motivación en el aprendizaje de los estudiantes de programación de computadores mediante el uso de una herramienta de evaluación automática
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Type
Trabajo de grado - Maestría
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EspañolPublication Date
2022Metadata
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La enseñanza y aprendizaje en el contexto educativo ha requerido a través del tiempo de diferentes esfuerzos por parte de los estudiantes y de los docentes para que se pueda dar un proceso satisfactorio en el que se cumpla con el objetivo de garantizar un completo aprendizaje. En el aprendizaje de la programación de computadores los estudiantes se enfrentan a distintos retos, por lo que el rol del docente, en su constante búsqueda y actualización, opta por incluir estrategias innovadoras mediante el apoyo de tecnologías computacionales con el fin de facilitar la apropiación del conocimiento por parte del estudiante. Cada vez hay más estrategias educativas que integran herramientas tecnológicas de evaluación automática de tipo juez online en las metodologías de clase de programación puesto que permiten: motivar al estudiante, promover el interés en las temáticas a partir de la práctica y la competencia y mejorar el rendimiento académico. Estas integraciones en las metodologías de clase de programación han registrado a través de la literatura que sus efectos son positivos en lo que respecta a mejoramiento en rendimiento, habilidades, mejora en la lógica y la participación. Sin embargo, se evidencia una falta de estudios con el fin de determinar si la motivación, como factor de aprendizaje, se ve afectada por la intervención de herramientas de evaluación automática en las sesiones de clase. Es por esto que el presente artículo se centra en evaluar el impacto en la motivación por aprender de los estudiantes al usar una herramienta de evaluación automática de programas en la asignatura de programación de computadores. A partir de un diseño de investigación cuasiexperimental se comparó el nivel de motivación en el aprendizaje de los estudiantes del grupo experimental y de los estudiantes de un grupo control (estudiantes que cursaron la asignatura sin usar la herramienta de evaluación automática seleccionada) por medio de un pretest y postest con el instrumento MSLQ-Colombia. Adicionalmente, los estudiantes del grupo experimental respondieron una encuesta con preguntas de respuesta abierta que permitió recopilar las diferentes percepciones sobre la herramienta y la integración de este tipo de estrategias en la metodología de la clase. Los datos recolectados permitieron realizar un análisis estadístico respecto a la variación de la motivación en el aprendizaje de los grupos que participaron. Por un lado, los datos cuantitativos recopilados a través del MSLQ-Colombia no evidenciaron diferencias significativas en la motivación de los estudiantes del grupo experimental en el que se integró la herramienta de evaluación automática. Por otro lado, la información cualitativa permitió contrastar el impacto hallado en el análisis cuantitativo. Los datos de la encuesta de opinión de los estudiantes permitieron observar un aumento en los niveles de autoeficacia para el rendimiento de los estudiantes. Estos resultados permiten entender de mejor manera los efectos de la integración de herramientas de evaluación automática en la motivación por aprender de los estudiantes de programación de computadores. (Texto tomado de la fuente)Abstract
Teaching and learning in the educational context has required over time different efforts by students and teachers to ensure a satisfactory process in which the objective of guaranteeing a complete learning process is met. In learning computer programming, students face different challenges, so the role of teachers, in their constant effort to improve, chooses to include innovative strategies through the support of computer technologies in order to facilitate the appropriation of knowledge by the student. There are more and more educational strategies that integrate technological tools of automatic evaluation of online judge type in the programming class methodologies since they allow: motivate the student, promote interest in the topics from practice and competition and improve academic performance. These integrations in programming class methodologies have been reported in the literature to have positive effects in terms of improvement in performance, skills, improvement in logic and participation. However, there is a lack of studies to determine whether motivation, as a learning factor, is affected by the intervention of automatic assessment tools in class sessions. For this reason, the present article focuses on evaluating the impact on students' learning motivation when using an automatic program assessment tool in a computer programming course. Based on a quasi-experimental research design, the level of learning motivation of students in the experimental group and students in a control group (students who took the course without using the selected automatic evaluation tool) were compared by means of a pretest and posttest with the MSLQ-Colombia instrument. Additionally, the students of the experimental group answered a survey with open-ended questions that allowed collecting the different perceptions about the tool and the integration of this type of strategies in the course methodology. The data collected allowed us to perform a statistical analysis regarding the variation of learning motivation in the groups that participated. On the one hand, the quantitative data collected through the MSLQ-Colombia did not show significant differences in the motivation of the students in the experimental group in which the automatic evaluation tool was integrated. On the other hand, the qualitative information made it possible to contrast the impact found in the quantitative analysis. The data from the student opinion survey allowed us to observe an increase in the levels of students' expectation for her self-efficacy in academic performance. These results allow a better understanding of the effects of the integration of automatic assessment tools on the learning motivation of computer programming students.Keywords
Herramientas de evaluación ; Motivación en el aprendizaje ; Programación de computadores ; Assessment tools ; Computer programming ; Learning motivation ; Método de aprendizaje ; Learning methods ; Programa informático didáctico ; Educational software ; Informática educativa ; Computer uses in education ;
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ilustraciones, diagramas, gráficas, tablas
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