Aprendizaje robótico por imitación utilizando imágenes 2D y 3D

dc.contributorPrieto Ortiz, Flavio Augustospa
dc.contributor.advisorHoyos Gutiérrez, José Gabriel (Thesis advisor)spa
dc.contributor.authorPeña Solórzano, Carlos Andrésspa
dc.date.accessioned2019-06-29T18:45:44Zspa
dc.date.available2019-06-29T18:45:44Zspa
dc.date.issued2015spa
dc.description.abstractResumen Cada vez es más común encontrar robots realizando tareas en áreas compartidas con humanos, donde se espera que sean capaces de aprender de las acciones realizadas por otros y de adaptarse a nuevas situaciones. La aproximación más utilizada es aprendizaje por imitación, donde el robot es capaz de aprender a partir de la observación de la tarea siendo realizada por un operario. Luego de comparar varias de las técnicas de programación por demostración, se seleccionan las primitivas de movimiento dinámico (DMP) con reconstrucción utilizando regresión de procesos gaussianos (GPR). Las DMP codifican cada uno de las trayectorias dadas por los grados de libertad pertinentes a la acción a aprender, en este caso, llevar la mano hacia un objeto ubicado sobre una mesa. Por otro lado, GPR permite generalizar los movimientos del entrenamiento a nuevas trayectorias, cuando cambian tanto la posición inicial de la mano como la ubicación del objeto. Se realizó una comparación de varias técnicas de aprendizaje, teniendo en cuenta el error al objetivo, la correlación cruzada entre las señales de entrada y salida, y el tiempo de codificación y reconstrucción de la trayectoria. Además, la técnica de generalización se compara contra un algoritmo basado en distancia de Mahalanobis y distribución gaussiana, que utiliza los datos de la trayectoria sin codificar para realizar la estimación. La técnica regresión de procesos gaussianos, presentó un mayor desempeño al probarlo con 30 puntos de consulta para el valor inicial de la mano, y 30 puntos para la posición final o posición del objeto. La técnica de regresión de procesos gaussianos junto a primitivas de movimiento dinámico, se presenta como una solución para el aprendizaje por imitación de tareas, así como para la generalización a nuevas trayectorias a partir de la base de datos, al presentar bajos tiempos de codificación y errores pequeños con respecto a los valores objetivo.spa
dc.description.abstractAbstract: It is becoming increasingly common to find robots performing tasks in shared areas with humans, they are expected to be able to learn from the actions taken by others and adapt to new situations. The most widely used approach is learning by imitation, where the robot is able to learn from watching the task being performed by an operator. After comparing several programming by demonstration techniques, the dynamic movement primitives (DMP) with reconstruction using Gaussian process regression (GPR) was selected. DMP encodes each of the paths given by the relevant degrees of freedom to bring the hand toward an object placed on a table. Furthermore, GPR allows to generalize the training movements to new paths when changing both the initial hand position and the location of the object. A comparison of various learning techniques was performed, considering the error to the target, the cross-correlation between the input and output signals, and time of coding and reconstruction of the trajectory. Besides, the technique is compared against a generalization based on the Mahalanobis distance and Gaussian distribution, which uses data from uncoded trajectories for the estimate. The Gaussian process regression technique, presented a better performance when tested with 30 queue points for the initial value of the hand, and 30 points for the final position of the object. Gaussian process regression along dynamic movement primitives is presented as a solution for learning by imitation of task, as well as generalization to new paths from the database, because of its fast encoding times and small errors regarding the target values.spa
dc.description.degreelevelMaestríaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.eprintshttp://bdigital.unal.edu.co/48610/spa
dc.identifier.urihttps://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/53908
dc.language.isospaspa
dc.relation.ispartofUniversidad Nacional de Colombia Sede Bogotá Facultad de Ingeniería Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica Ingeniería Electrónicaspa
dc.relation.ispartofIngeniería Electrónicaspa
dc.relation.referencesPeña Solórzano, Carlos Andrés (2015) Aprendizaje robótico por imitación utilizando imágenes 2D y 3D. Maestría thesis, Universidad Nacional de Colombia.spa
dc.rightsDerechos reservados - Universidad Nacional de Colombiaspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.licenseAtribución-NoComercial 4.0 Internacionalspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/spa
dc.subject.ddc0 Generalidades / Computer science, information and general worksspa
dc.subject.ddc37 Educación / Educationspa
dc.subject.ddc6 Tecnología (ciencias aplicadas) / Technologyspa
dc.subject.ddc62 Ingeniería y operaciones afines / Engineeringspa
dc.subject.proposalAprendizaje por imitaciónspa
dc.subject.proposalGeneralización de trayectoriasspa
dc.subject.proposalPrimitivas de movimiento dinámicospa
dc.subject.proposalProcesamiento de imágenesspa
dc.subject.proposalLearning by imitationspa
dc.subject.proposalTrajectory generalizationspa
dc.subject.proposalDynamic movement primitivesspa
dc.subject.proposalImage processingspa
dc.titleAprendizaje robótico por imitación utilizando imágenes 2D y 3Dspa
dc.typeTrabajo de grado - Maestríaspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccspa
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaspa
dc.type.contentTextspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/masterThesisspa
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/TMspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionspa
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa

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