Comparación de dispositivos de entrada no convencionales en entornos virtuales

dc.contributorCharalambos Hernández, Jean Pierrespa
dc.contributor.authorParra Romero, Miguel Alejandrospa
dc.date.accessioned2019-06-24T23:48:50Zspa
dc.date.available2019-06-24T23:48:50Zspa
dc.date.issued2012spa
dc.description.abstractEste trabajo es el resultado de la evaluación cualitativa y cuantitativa de algunos dispositivos no convencionales. Se realizarón dos experimentos con condiciones controladas contando con la participación de dos grupos de personas de diferentes niveles académicos y diferentes niveles de acceso a la tecnología. Los dispositivos evaluados fueron: Wiimote de Nintendo, Falcon de Novint, Kinect de Microsoft, SpaceNavigator de 3D Connexion y un ratón estándar como dispositivo de referencia, del cuál se conocen bien sus medidas de desempeño. El primer experimento, en un ambiente bidimensional realizando una tarea de click ; el segundo en un ambiente tridimensional ejecutando una tarea de seguir el camino. Los resultados muestran que en ambientes bidimensionales el ratón tiene una ventaja con una medida de desempe~no (Throughput (TP)) de 3;50 bps (bits por segundo), seguido por el Wiimote 2; 44 bps, el Kinect con un 1; 08 bps y el Falcon con 0; 89 bps. El experimento en tres dimensiones arrojó resultados diferentes, pues el Kinect superó a los demás dispositivos en la navegación (0;606 bps), seguido por el ratón (0;599 bps), luego el Wiimote (0;584 bps) y por último el Space Navigator (0;567 bps). / Abstract. This work aims to show the way some unconvetional devices were qualitative and quantitatively assessed, with the participation of a group of people with different educational levels and different levels of using technology. Two experiments were conducted. The different devices used were: Nintendo's Wiimote; Novint's Falcon; Microsoft's Kinect, Space Navigator's 3DConnexion and a standard mouse as baseline, whose Throughput (TP) measures are well known. The first experiment, in a two-dimensional performing a task click the second in a three dimensional environment running a task to follow the path. The research's results show that in the two-dimensional task the mouse is the one with the mayor TP of 3; 50 bps, followed by Wiimote with a TP of 2; 44 bps, the Kinect with TP of 1; 08 bps and the Falcon is 0; 89 bps TP. The three-dimensional experiment yielded different results, because the Kinect outperformed other devices (0;606 bps), followed by the mouse 0;599 bps), then the Wiimote (0;584 bps) and finally the Space Navigator(0;567 bps)spa
dc.description.degreelevelMaestríaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.eprintshttp://bdigital.unal.edu.co/8124/spa
dc.identifier.urihttps://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/10865
dc.language.isospaspa
dc.relation.ispartofUniversidad Nacional de Colombia Sede Bogotá Facultad de Ingeniería Departamento de Ingeniería de Sistemas e Industrialspa
dc.relation.ispartofDepartamento de Ingeniería de Sistemas e Industrialspa
dc.relation.referencesParra Romero, Miguel Alejandro (2012) Comparación de dispositivos de entrada no convencionales en entornos virtuales. Maestría thesis, Universidad Nacional de Colombia.spa
dc.rightsDerechos reservados - Universidad Nacional de Colombiaspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.licenseAtribución-NoComercial 4.0 Internacionalspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/spa
dc.subject.ddc0 Generalidades / Computer science, information and general worksspa
dc.subject.proposalHCIspa
dc.subject.proposalLey de Fittsspa
dc.subject.proposaldispositivos de entrada no convencionalesspa
dc.subject.proposalentornos virtualesspa
dc.subject.proposalKinectspa
dc.subject.proposalWiimotespa
dc.subject.proposalFalcon Novintspa
dc.subject.proposalSpaceNavigatorspa
dc.subject.proposalratón / Fitts' Lawspa
dc.subject.proposalnon-conventional input devicesspa
dc.subject.proposalvirtual environmentsspa
dc.subject.proposalKinectspa
dc.subject.proposalWiimotespa
dc.subject.proposalFalcon Novintspa
dc.subject.proposalmousespa
dc.titleComparación de dispositivos de entrada no convencionales en entornos virtualesspa
dc.typeTrabajo de grado - Maestríaspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccspa
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaspa
dc.type.contentTextspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/masterThesisspa
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/TMspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionspa
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa

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