Diseño de un Videojuego para el aprendizaje de la realización de Diseños de Iluminación y Alumbrado Público RETILAP

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Autores

Triana Rojas, Edy Andrés

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Español

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Resumen

The following thesis raises the educational video game design like a learning tool about lighting desing metodologies. The video game has been designed by Unity platform and it has five levels. The first three levels are based in indoor lighting desing, the four level is about sports lighting, while the last level is about emergency lighting, keeping in mind the current regulation into RETILAP. To make lighting desings without keeping in mind the RETILAP, has serious visual health consequences, and facilitates the low labor performance in the workers, as show it in the next chapter. Through the video game, the lighting guild people will know and apply the current normativity and the lighting desing metodologies in a easy and didactic way.
En este trabajo final se plantea el diseño de un videojuego serio, como herramienta alternativa de aprendizaje de las metodologías para realizar diseños de iluminación. El videojuego se ha diseñado bajo plataforma Unity y consta de cinco niveles. Los tres primeros están basados en las metodologías de diseño de iluminación interior, el cuarto hace referencia a iluminación deportiva, mientras que el quinto nivel está dedicado a Iluminación de Emergencia, teniendo en cuenta la normatividad contemplada en el Reglamento Técnico de Iluminación y Alumbrado Público RETILAP. Realizar diseños de iluminación sin tener en cuenta lo contemplado en el RETILAP, acarrea consecuencias graves en la salud visual de las personas, y facilita el bajo rendimiento laboral de los trabajadores, como se verán más adelante. Por medio del videojuego, las personas vinculadas al gremio de la iluminación podrán conocer y aplicar la normatividad y metodologías de diseño vigente, de una manera didáctica y fácil.

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