El juego como estrategia de aprendizaje y motivación en el área de matemáticas en estudiantes de 5°,6°, 7°, 8° y 9°

dc.contributor.advisorSerrano Suarez, Fabián Fernando (Thesis advisor)spa
dc.contributor.authorGuerra Valencia, Angélica Maríaspa
dc.date.accessioned2019-07-02T12:53:34Zspa
dc.date.available2019-07-02T12:53:34Zspa
dc.date.issued2016-09-22spa
dc.description.abstractLa propuesta de este trabajo se enfoca en usar el juego en el aula de clase como estrategia para impartir algunos conceptos básicos del área de matemáticas y razonamiento lógico a estudiantes que cursan 5°, 6°, 7°, 8° y 9° grado de algunos colegios de la ciudad de Manizales en la Universidad nacional De Colombia Sede Manizales. Los juegos se centran en fortalecer conceptos en operaciones básicas utilizando los diferentes sistemas numéricos, despeje de variables, cálculo mental, razonamiento lógico, además de la compresión de lenguaje algebraico. Los resultados del pre- test no fueron los esperados según las competencias que deben desarrollar estudiantes de los grados 5°, 6°, 7°, 8° y 9°, también se nota una baja motivación y vacíos conceptuales respecto al área de matemáticas. Después de la aplicación de la estrategia del juego se evidenció un incremento en la capacidad de desarrollar y analizar operaciones básicas y encontrar el valor de variables en la solución de ecuaciones, resultados que se observan en el post- testspa
dc.description.abstractThe purpose of this work focuses on using the game in the classroom as a strategy to provide some basic concepts in the area of mathematics and logical reasoning to students attending 5th, 6th, 7th, 8th and 9th grade some schools in the city of Manizales in the National University of Colombia, headquarters Manizales. The games focus on strengthening basic concepts in operations using the different number systems, clearing variables, mental arithmetic, logical reasoning, plus compression algebraic language. The pre-test results were not as expected by the powers must develop students in grades 5th, 6th, 7th, 8th and 9th, low motivation and conceptual gaps also note to the area of mathematics. After the implementation of the strategy of the game was shown an increase in the ability to develop and analyze basic operations and find variables, results observed in the post-test. The pre-test results were not as expected according to the skills that they should develop students in grades 5th, 6th, 7th, 8th and 9th, also note low motivation and conceptual gaps regarding the area of mathematics. After the implementation of the strategy of the game was shown an increase in the ability to develop and analyze basic operations and find variables, results observed in the post-testeng
dc.description.degreelevelMaestríaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.eprintshttp://bdigital.unal.edu.co/53760/spa
dc.identifier.urihttps://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/57487
dc.language.isospaspa
dc.relation.ispartofUniversidad Nacional de Colombia Sede Manizales Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Departamento de Matemáticas y Estadísticaspa
dc.relation.ispartofDepartamento de Matemáticas y Estadísticaspa
dc.relation.referencesGuerra Valencia, Angélica María (2016) El juego como estrategia de aprendizaje y motivación en el área de matemáticas en estudiantes de 5°,6°, 7°, 8° y 9°. Maestría thesis, Universidad Nacional de Colombia - Sede Manizales.spa
dc.rightsDerechos reservados - Universidad Nacional de Colombiaspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.licenseAtribución-NoComercial 4.0 Internacionalspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/spa
dc.subject.ddc37 Educación / Educationspa
dc.subject.ddc51 Matemáticas / Mathematicsspa
dc.subject.proposalFortalecimientospa
dc.subject.proposalJuegosspa
dc.subject.proposalMotivaciónspa
dc.subject.proposalRazonamiento lógicospa
dc.subject.proposalMatemáticas - enseñanza - tesis y disertaciones académicasspa
dc.subject.proposalLúdica en la enseñanzaspa
dc.subject.proposalStrengtheningspa
dc.subject.proposalGamesspa
dc.subject.proposalMotivationspa
dc.subject.proposalLogical reasoningspa
dc.subject.proposalMathematics - study and teaching - dissertations, academicspa
dc.subject.proposalPlayful learningspa
dc.titleEl juego como estrategia de aprendizaje y motivación en el área de matemáticas en estudiantes de 5°,6°, 7°, 8° y 9°spa
dc.typeTrabajo de grado - Maestríaspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccspa
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaspa
dc.type.contentTextspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/masterThesisspa
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/TMspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionspa
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa

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Tesis de Maestría en Enseñanza de las Ciencias Exactas y Naturales