Realidad virtual: arte y ciencia
dc.contributor.author | Martínez Páez, José Jesús | spa |
dc.contributor.author | Cipagauta, Rodolfo | spa |
dc.date.accessioned | 2019-06-27T22:53:10Z | spa |
dc.date.available | 2019-06-27T22:53:10Z | spa |
dc.date.issued | 2002-01-04 | spa |
dc.description.abstract | La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ser humano como su centro manipulando sus sentidos de percepción por medio de entornos tridimensionales sintetizados por computador, en él uno o varios participantes acoplados de manera adecuada al sistema de computación, interactúan de manera rápida y natural, haciendo que el computador desaparezca de la mente del usuario dejando como real el entorno generado por éste, y permitiéndole así visualizar, manipular e interactuar con datos de alta complejidad. La visualización se refiere a la generación visual de un mundo dentro del computador, que el usuario puede observar a través de tecnologías que producen actividades sensoriales. El mundo puede ser un modelo CAD, una simulación científica, o la vista de una base de datos. | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.identifier.eprints | http://bdigital.unal.edu.co/23142/ | spa |
dc.identifier.issn | ISSN: 2357-3848 | spa |
dc.identifier.uri | https://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/33062 | |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Facultad de Medicina. Universidad Nacional de Colombia. Sede Bogotá | spa |
dc.relation | http://revistas.unal.edu.co/index.php/revfacmed/article/view/19888 | spa |
dc.relation.ispartof | Universidad Nacional de Colombia Revistas electrónicas UN Revista de la Facultad de Medicina | spa |
dc.relation.ispartof | Revista de la Facultad de Medicina | spa |
dc.relation.references | Martínez Páez, José Jesús and Cipagauta, Rodolfo (2002) Realidad virtual: arte y ciencia. Revista de la Facultad de Medicina, 50 (2). pp. 103-109. ISSN 2357-3848 | spa |
dc.rights | Derechos reservados - Universidad Nacional de Colombia | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.rights.license | Atribución-NoComercial 4.0 Internacional | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | spa |
dc.subject.ddc | 61 Ciencias médicas; Medicina / Medicine and health | spa |
dc.subject.proposal | realidad virtual | spa |
dc.subject.proposal | tecnología computacional | spa |
dc.subject.proposal | sentidos | spa |
dc.subject.proposal | computación | spa |
dc.title | Realidad virtual: arte y ciencia | spa |
dc.type | Artículo de revista | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | spa |
dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | spa |
dc.type.content | Text | spa |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/article | spa |
dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/ART | spa |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | spa |
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