Implementación de una estrategia didáctica para la enseñanza la línea recta, la circunferencia, y la parábola en el grado décimo utilizando herramientas TIC, un estudio de caso

dc.contributorPiedrahita Ospina, Alberto Alejandrospa
dc.contributorMoreno Cadavid, Juliánspa
dc.contributor.authorMejía Acevedo, Andrés Guillermospa
dc.date.accessioned2019-07-02T14:36:00Zspa
dc.date.available2019-07-02T14:36:00Zspa
dc.date.issued2016-11-11spa
dc.description.abstractEste trabajo final de maestría presenta una estrategia didáctica para la enseñanza de la línea recta, la circunferencia y la parábola, en el marco de la geometría analítica mediada por las TIC, un estudio de caso realizado en la I.E villa del Sol con los estudiantes de décimo grado durante los años 2015 y 2016. En el actual contexto educativo mediado por las TIC, los docentes nos enfrentamos con el reto de aprovechar, adaptar e incluir en nuestras estrategias de enseñanza este tipo de herramientas. Los juegos digitales son un ejemplo y en particular la plataforma Erudito, que, aplicada en este trabajo final de maestría durante dos intervenciones para la enseñanza de la línea recta, la circunferencia y la parábola, intenta contribuir con una de entre muchas posibilidades, en las que se pueden llevar al aula este tipo de tecnologías, y que combinándolas con videos, textos, audios y el método particular de cada docente en su rol de diseñador del juego se puede alcanzar un aprendizaje significativo.spa
dc.description.abstractAbstract: This final master’s degree paper presents a didactic proposal for teaching the straight line, the circle and the parabola, in the framework of analtytic geometry mediated through Information and Communications Technologies (ICT), a case study carried out at I.E. Villa del Sol to 10th grade students during 2015 and 2016. In the context regarding ICT, teachers are faced with the challenge of taking advantage, adapting and including these types of channels in our teaching strategies. Digital games are an example and, particularly the Erudito platform, which applied in this final paper in two interventions for teaching the straight line, the circle and the parabola, tries to demonstrate one of the many ways in which these tools can be taken to the classroom and be combined with videos, texts, audios and specific methods used by each teacher in his/her role as game designer and achieve a significant learning process.spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.eprintshttp://bdigital.unal.edu.co/55501/spa
dc.identifier.urihttps://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/58668
dc.language.isospaspa
dc.relation.ispartofUniversidad Nacional de Colombia Sede Medellín Facultad de Cienciasspa
dc.relation.ispartofFacultad de Cienciasspa
dc.relation.referencesMejía Acevedo, Andrés Guillermo (2016) Implementación de una estrategia didáctica para la enseñanza la línea recta, la circunferencia, y la parábola en el grado décimo utilizando herramientas TIC, un estudio de caso. Documento de trabajo. Sin Definir. (Enviado)spa
dc.rightsDerechos reservados - Universidad Nacional de Colombiaspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.licenseAtribución-NoComercial 4.0 Internacionalspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/spa
dc.subject.ddc37 Educación / Educationspa
dc.subject.ddc51 Matemáticas / Mathematicsspa
dc.subject.proposalAprendizaje basado en juegos digitalesspa
dc.subject.proposalEvaluación formativaspa
dc.subject.proposalAprendizaje significativospa
dc.subject.proposalAprendizaje basado en TICspa
dc.subject.proposalGeometría analíticaspa
dc.subject.proposalEnseñanza de las matemáticasspa
dc.subject.proposalLínea rectaspa
dc.subject.proposalCircunferenciaspa
dc.subject.proposalParábolaspa
dc.subject.proposalGamificacionspa
dc.subject.proposalDigital game-based learningspa
dc.subject.proposalFormative evaluationspa
dc.subject.proposalSignificant learningspa
dc.subject.proposalInformation and Communications Technologies (ICT) based learningspa
dc.titleImplementación de una estrategia didáctica para la enseñanza la línea recta, la circunferencia, y la parábola en el grado décimo utilizando herramientas TIC, un estudio de casospa
dc.typeDocumento de trabajospa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_8042spa
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_71e4c1898caa6e32spa
dc.type.contentTextspa
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/workingPaperspa
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/WPspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/submittedVersionspa
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa

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