Desarrollo de la competencia razonamiento cuantitativo en el tema de la multiplicación, a través de una propuesta didáctica para el desarrollo de competencias mediadas por las TIC
| dc.contributor.advisor | Correa-Morales, Juan Carlos | spa |
| dc.contributor.author | Ramírez-Gil, Wílmar Alonso | spa |
| dc.contributor.corporatename | Universidad Nacional de Colombia - Sede Medellín | spa |
| dc.date.accessioned | 2020-04-29T14:44:59Z | spa |
| dc.date.available | 2020-04-29T14:44:59Z | spa |
| dc.date.issued | 2020-02-04 | spa |
| dc.description.abstract | The present text is a quasi-experimental research study, because there is no control over all the incident variables; a didactic proposal is built to work in the third grade primary school classroom, likewise, in the study four software applications are designed for the development of the proposal, these applications focus on the quantitative reasoning competence and the construction of the concept of multiplication; several classroom interventions, written and virtual, take place in the classroom to observe the performance of students in the process of deducing multiplicative structures, from all of this there is a record to analyze the results, according to descriptive and numerical statistical parameters. The results are acceptable, because the scores obtained by the boys and girls show to be not very even, perhaps because lack of concentration in virtual contexts or because family accompaniment is lacking. Consequently, the aim of this study is the development of ICT-mediated competencies in the topic of multiplication. | spa |
| dc.description.abstract | El texto presente es un estudio de investigación cuasi experimental, porque no hay control sobre todas las variables incidentes; una propuesta didáctica es construida para trabajar en el aula de clase del grado tercero de primaria, igualmente, en el estudio se diseñan cuatro aplicaciones de software para el desarrollo de la propuesta, estas aplicaciones enfocan la competencia razonamiento cuantitativo y la construcción del concepto de la multiplicación; varias intervenciones de clase, escritas y virtuales, tienen lugar en el aula para observar el desempeño de los estudiantes en el proceso de deducir estructuras multiplicativas, de todo esto hay registro para analizar los resultados, de acuerdo a parámetros estadísticos descriptivos y numéricos. Los resultados son aceptables, porque los puntajes obtenidos por los niños y las niñas, evidencian ser no muy parejos, quizás porque falta capacidad de concentración en contextos virtuales o porque falta acompañamiento familiar. En consecuencia, la pretensión de este estudio es el desarrollo de competencias mediadas por las TIC en el tema de la multiplicación | spa |
| dc.description.degreelevel | Maestría | spa |
| dc.format.extent | 211 | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.citation | Ramírez Gil, W. A. (2020). Desarrollo de la competencia razonamiento cuantitativo en el tema de la multiplicación, a través de una propuesta didáctica para el desarrollo de competencias mediadas por las TIC. Medellín: Universidad Nacional de Colombia. | spa |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/77464 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher.branch | Universidad Nacional de Colombia - Sede Medellín | spa |
| dc.publisher.department | Escuela de enseñanza de las ciencias | spa |
| dc.publisher.program | Medellín - Ciencias - Maestría en Enseñanza de las Ciencias Exactas y Naturales | spa |
| dc.relation.references | Alvarado, L., & García, M. (2008). Características más relevantes del paradigma sociocrítico: su aplicación en investigaciones de educación ambiental y de enseñanza de las ciencias realizadas en el Doctorado de Educación del Instituto Pedagógico de Caracas. Sapiens. Revista Universitaria de Investigación, 9(2), 187–202. Recuperado de http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=41011837011 | spa |
| dc.relation.references | Aparicio, M., Oliveira, T., Bacao, F., & Painho, M. (2018). Gamification: A key determinant of massive open online course (MOOC) success. Information & Management. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.im.2018.06.003 | spa |
| dc.relation.references | Arias Gil, V. (2016). Las tic en la educación en ciencias en Colombia : una mirada a la investigación en la línea en términos de su contribución a los propósitos actuales de la educación científica: Universidad de Antioquia. Recuperado de http://bibliotecadigital.udea.edu.co/handle/10495/5238 | spa |
| dc.relation.references | Bakker, M., van den Heuvel-Panhuizen, M., & Robitzsch, A. (2015). Effects of playing mathematics computer games on primary school students’ multiplicative reasoning ability. Contemporary Educational Psychology, 40, 55–71. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.cedpsych.2014.09.001 | spa |
| dc.relation.references | Barberà Gregori, E., Mauri Majós, T., & Onrubia, J. (2008). Cómo valorar la calidad de la enseñanza basada en las TIC : Pautas e instrumentos de análisis. Barcelona (España): Editorial Graó. | spa |
| dc.relation.references | Carmona Botero, S. (2016). Uso de aplicaciones multimedia y dispositivos móviles para favorecer la habilidad de resolución de problemas en niños: una estrategia de formación. Recuperado de http://bibliotecadigital.udea.edu.co/handle/10495/5265 | spa |
| dc.relation.references | Clark, D. B., Tanner-Smith, E. E., & Killingsworth, S. S. (2016). Digital Games, Design, and Learning: A Systematic Review and Meta-Analysis. Review of Educational Research, 86(1), 79–122. https://doi.org/10.3102/0034654315582065 | spa |
| dc.relation.references | CONGRESO DE LA REPÚBLICA DE COLOMBIA. (1994). Ley 115 de Febrero 8 de 1994. Recuperado de https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles- 85906_archivo_pdf.pdf | spa |
| dc.relation.references | Del Moral Pérez, M. E., Guzmán Duque, A. P., & Fernández García, L. C. (2018). Game- Based Learning: Increasing the Logical-Mathematical, Naturalistic, and Linguistic Learning Levels of Primary School Students. Journal of New Approaches in Educational Research, 7(1), 31–39. https://doi.org/10.7821/naer.2018.1.248 | spa |
| dc.relation.references | Frykholm J. (2018). Learning to Think Mathematically About Multiplication A Resource for Teachers, A Tool for Young Children. Recuperado de https://www.mathlearningcenter.org/sites/default/files/pdfs/LTM_Multiplication.pdf | spa |
| dc.relation.references | Hainey, T., Connolly, T. M., Boyle, E. A., Wilson, A., & Razak, A. (2016). A systematic literature review of games-based learning empirical evidence in primary education. Computers & Education, 102, 202–223. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.compedu.2016.09.001 | spa |
| dc.relation.references | Hernández Sampieri, R., Fernández Collado, C., & Baptista Lucio, P. (2006). Metodología de la investigación. McGraw Hill. Recuperado de https://www.casadellibro.com/libro-metodologia-en-lainvestigacion/ 9789701057537/1099576 | spa |
| dc.relation.references | ICFES. (2015). Módulo de Razonamiento cuantitativo. Recuperado de http://www2.icfes.gov.co/docman/estudiantes-y-padres-de-familia/saber-proestudiantes- y-padres/marcos-de-referencia/2440-marco-de-referenciarazonamiento- cuantitativo/file | spa |
| dc.relation.references | Jaramillo Morales, C. O., Conde Pinzón, G. E., & Londoño Villamil, G. (2018). Modelo de diseño didáctico para la construcción de cursos virtuales: una propuesta en la modalidad de educación a distancia de la universidad de la amazonia. Revista ACADEMIA Y VIRTUALIDAD. Recuperado de https://revistas.unimilitar.edu.co/index.php/ravi/article/viewFile/2812/2690 | spa |
| dc.relation.references | Leonard, J. & Buss, A. & Unertl A. & Mitchell M. (2016). USING ROBOTICS AND GAME DESIGN TO PROMOTE PATHWAYS TO STEM. Recuperado de https://eric.ed.gov/?id=ED583748 | spa |
| dc.relation.references | Mahmoudi, H., Koushafar, M., Saribagloo, J. A., & Pashavi, G. (2015). The Effect of Computer Games on Speed, Attention and Consistency of Learning Mathematics among Students. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 176, 419–424. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2015.01.491 | spa |
| dc.relation.references | Makarova, E. A., & Makarova, E. L. (2018). BLENDING PEDAGOGY AND DIGITAL TECHNOLOGY TO TRANSFORM EDUCATIONAL ENVIRONMENT. International Journal of Cognitive Research in Science, Engineering and Education (IJCRSEE); Vol 6 No 2 (2018) https://doi.org/10.5937/ijcrsee1802057M | spa |
| dc.relation.references | Ministerio de Educación Nacional. (1998). LINEAMIENTOS CURRICULARES MATEMÁTICAS. Recuperado de https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles- 89869_archivo_pdf9.pdf | spa |
| dc.relation.references | Olarte López, N. E., & Peña Rincón, L. (2016). Resolución de problemas de estructura multiplicativa desde las teorías de campos conceptuales y cantidades intensivas en ambientes de aprendizaje web. Recuperado de http://repositorio.pedagogica.edu.co/handle/20.500.12209/371 | spa |
| dc.relation.references | Roa Bermúdez, J. J., & Ruiz Chaverra, J. R. (2015). Juegos serios digitales para los ambientes escolares en Colombia en las ciencias sociales y humanas entre 2005 - 2014. Universidad Pontificia Bolivariana. Recuperado de https://repository.upb.edu.co/handle/20.500.11912/2781 | spa |
| dc.relation.references | Ruiz Palmero, J. (2013). Las TIC en la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas. Madrid (España): Ediciones de la U Limitada. | spa |
| dc.relation.references | Shafie, A., & Ahmad, W. F. W. (2010). Design and Heuristic Evaluation of MathQuest: A Role-Playing Game for Numbers. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 8, 620–625. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2010.12.086 | spa |
| dc.relation.references | Stanković, Z., Maksimović, J., & Osmanović, J. (2018). COGNITIVE THEORIES AND PARADIGMATIC RESEARCH POSTS IN THE FUNCTION OF MULTIMEDIA TEACHING AND LEARNING. International Journal of Cognitive Research in Science, Engineering and Education (IJCRSEE); Vol 6 No 2 (2018): International Journal of Cognitive Research in Science, Engineering and Education (IJCRSEE). https://doi.org/10.5937/ijcrsee1802107S | spa |
| dc.relation.references | Stanojević, D. L., Cenić, D., & Cenić, S. (2018). APPLICATION OF COMPUTERS IN MODERNIZATION OF TEACHING SCIENCE. International Journal of Cognitive Research in Science, Engineering and Education (IJCRSEE); Vol 6 No 2 (2018 https://doi.org/10.5937/ijcrsee1802089S | spa |
| dc.relation.references | Sunkel, G., Trucco, D., & Espejo, A. (2014). La integración de las tecnologías digitales en las escuelas de América Latina y el Caribe Una mirada multidimensional. Recuperado de https://repositorio.cepal.org/bitstream/handle/11362/36739/S20131120_es.pdf?se quence=1&isAllowed=y | spa |
| dc.relation.references | Triana Muñoz, M. M., & Ceballos Londoño, J. F. (2016). Valoración de Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) para la enseñanza de las matemáticas. Un instrumento para profesores. Recuperado de https://repository.udem.edu.co/handle/11407/2245 | spa |
| dc.relation.references | Vargas Torres, C. V., & Válerico, C. (2013). La creación de videojuegos en ciencias naturales y la competencia para resolver problemas : un estudio exploratorio en los primeros grados de educación básica secundaria. Universidad de Antioquia. Recuperado de http://bibliotecadigital.udea.edu.co/handle/10495/7426 | spa |
| dc.relation.references | Wei, C. S., & Ismail, Z. (2010). Peer Interactions in Computer-Supported Collaborative Learning using Dynamic Mathematics Software. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 8, 600–608. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2010.12.083 | spa |
| dc.rights | Derechos reservados - Universidad Nacional de Colombia | spa |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.rights.license | Atribución-SinDerivadas 4.0 Internacional | spa |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/ | spa |
| dc.subject.ddc | 510 - Matemáticas | spa |
| dc.subject.ddc | 370 - Educación | spa |
| dc.subject.proposal | Enseñanza de las ciencias | spa |
| dc.subject.proposal | Virtual education | eng |
| dc.subject.proposal | Educacion virtual | spa |
| dc.title | Desarrollo de la competencia razonamiento cuantitativo en el tema de la multiplicación, a través de una propuesta didáctica para el desarrollo de competencias mediadas por las TIC | spa |
| dc.title.alternative | Development of competence quantitative reasoning in the subject of multiplication, through a didactic proposal for the development of TIC - mediated competences | spa |
| dc.type | Trabajo de grado - Maestría | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc | spa |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa | spa |
| dc.type.content | Text | spa |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/masterThesis | spa |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | spa |
| oaire.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |

