Estrategia didáctica basada en gamificación para el proceso de enseñanza de la genética molecular.

dc.contributor.advisorAvilés Romero, Lorena
dc.contributor.authorRestrepo Gallego, Elizabeth
dc.date.accessioned2021-07-26T14:53:32Z
dc.date.available2021-07-26T14:53:32Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionilustraciones
dc.description.abstractEsta revisión documental, tiene como objetivo analizar estrategias didácticas basadas en gamificación para el proceso de enseñanza de la ciencia, reconociendo desde una mirada conceptual los aportes realizados por la gamificación al contexto educativo y las potencialidades de esta estrategia en la enseñanza de temáticas como la genética molecular. Para iniciar la búsqueda y clasificación de información, se tuvieron en cuenta tres categorías deductivas: Gamificación, enseñanza de la genética molecular y aprendizaje basado en juegos (ABJ), estas permitieron los primeros acercamientos al objeto de investigación y facilitaron el análisis de las estrategias gamificadas en la enseñanza de las ciencias naturales. El análisis documental permitió establecer diferencias entre categorías cercanas como Juego, ABJ, Juegos serios y gamificación. Las experiencias evaluadas permiten evidenciar los beneficios de la implementación de la gamificación en la enseñanza de las ciencias y en especial de la genética molecular. (Tomado de la fuente)spa
dc.description.abstractThis documentary review aims to analyze didactic strategies based on gamification for the science teaching process, recognizing from a conceptual point of view the contributions made by gamification to the educational context and the potential of this strategy in teaching topics such as molecular genetics. To start the search and classification of information, three deductive categories were taken into account: Gamification, teaching of molecular genetics and GBL: Games-Based Learning, these allowed the first approaches to the research object and facilitated the analysis of gamified strategies in the teaching of sciences. The documentary analysis allowed to establish differences between close categories such as Game, ABJ, Serious games and gamification. The experiences evaluated make it possible to demonstrate the benefits of the implementation of gamification for science teaching and especially for molecular genetics. (Tomado de la fuente)eng
dc.description.degreelevelMaestríaspa
dc.description.degreenameMagister en Enseñanza de las Ciencias Exactas y Naturalesspa
dc.format.extent85 páginasspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameUniversidad Nacional de Colombiaspa
dc.identifier.reponameRepositorio Institucional Universidad Nacional de Colombiaspa
dc.identifier.repourlhttps://repositorio.unal.edu.co/spa
dc.identifier.urihttps://repositorio.unal.edu.co/handle/unal/79842
dc.language.isospaspa
dc.publisherUniversidad Nacional de Colombiaspa
dc.publisher.branchUniversidad Nacional de Colombia - Sede Medellínspa
dc.publisher.departmentEscuela de enseñanza de las cienciasspa
dc.publisher.facultyFacultad de Cienciasspa
dc.publisher.placeMedellínspa
dc.publisher.programMedellín - Ciencias - Maestría en Enseñanza de las Ciencias Exactas y Naturalesspa
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dc.rights.licenseAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacionalspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/spa
dc.subject.ddc370 - Educación::373 - Educación secundariaspa
dc.subject.lemJuegos educativos
dc.subject.proposalGamificaciónspa
dc.subject.proposalEnseñanza de la cienciaspa
dc.subject.proposalGenética molecularspa
dc.subject.proposalJuegospa
dc.subject.proposalNarrativaspa
dc.subject.proposalAprendizaje basado en juegos (ABJ)spa
dc.titleEstrategia didáctica basada en gamificación para el proceso de enseñanza de la genética molecular.spa
dc.title.translatedDidactic. strategy based on gamification for the teaching process of molecular genetics.eng
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