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Gamificación en entornos de innovación abierta para el sector agroindustrial: Diseño conceptual de un sistema open innovation

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Resumen

Ante la necesidad de formular soluciones innovadoras y sostenibles en las cadenas productivas agroindustriales, la innovación abierta se presenta como un enfoque clave para facilitar la participación colaborativa de diversos actores. Esta tesis tiene como objetivo desarrollar un sistema conceptual de innovación abierta para la cadena productiva de la caña panelera en Cundinamarca, en el cual la gamificación actúa como articulador para incentivar la participación y la cocreación entre stakeholders. Se utilizó una metodología mixta utilizando el estudio de expertos y la identificación de variables críticas, finalizando con una propuesta conceptual de aplicación. Así, se pudo evidenciar los mecanismos que pueden facilitar la implementación de esquemas de participación a través de la gamificación, lo que podría mejorar la capacidad de los actores para enfrentar los retos del sector (Texto tomado de la fuente).

Abstract

Given the need to formulate innovative and sustainable solutions in agro-industrial production chains, open innovation emerges as a key approach to facilitate collaborative participation among diverse actors. This thesis aims to develop an open innovation system for the sugarcane production chain in Cundinamarca, where gamification acts as a key driver to incentivize participation and co-creation among stakeholders. A mixed-methodology approach was used, incorporating expert studies and the identification of critical variables, concluding with a conceptual application proposal. This allowed the identification of mechanisms that can facilitate the implementation of participation schemes through gamification, which could enhance the capacity of actors to address the sector's challenges.

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